Споры без чести и справедливости в Геншин Импакт — прохождение

Споры без чести и справедливости в Геншин Импакт — прохождение
0
(0)

Как пройти «Споры без чести и справедливости» в Геншин Импакт, найти Гуреву, назвать пароль, победить Василия и выбраться из Кладбища поездов.

Споры без чести и справедливости в Геншин Импакт — прохождение

«Споры без чести и справедливости» в Геншин Импакт — продолжительное задание мира Снежной, завершающее противостояние Лучкинцев и Измайловцев. На этот раз Путешественнику предстоит тайно проникнуть на укреплённую базу противника, освободить Гуреву, узнать пароль от Кладбища поездов и сорвать планы Василия Измайлова, связанные со Сферой теней.

Квест заметно отличается от обычных поручений: первая половина построена вокруг скрытного прохождения с системой тревоги, а ближе к финалу начнутся полноценные сражения с использованием огнестрельного оружия. По пути также можно собрать несколько Криокулов и сундуков, поэтому торопиться к маркерам задания не стоит.

Как начать «Споры без чести и справедливости»

Задание становится доступно сразу после завершения квеста «Сжечь амбары и конюшни» из цепочки «Трущобы». Вернитесь в Зольный квартал и отправляйтесь к базе Лучкинцев. Поговорите с находящимися там членами группировки, чтобы начать операцию по спасению Гуревой.

Как проникнуть в опорный пункт и найти Гуреву

Сначала отправляйтесь за стены Глупова и двигайтесь к побережью. Если ближайшая точка телепортации ещё не разблокирована, выбраться из крепости можно через стены либо обойти город по берегу. У нужной пещеры обнаружите охрану Измайловцев, поэтому заходить через главный проход напрямую не следует.

Заберитесь на металлическую башню слева от входа, где установлен Цепной механизм. Здесь же находится удивительный сундук с чертежом «Цени настоящее». С верхней площадки спланируйте на трубы, проходящие непосредственно над входом в пещеру, и таким образом окажетесь внутри базы незамеченными.

Как пройти участок со шкалой тревоги

После проникновения появится шкала тревоги. Если она заполнится полностью, Путешественника обнаружат и игра вернёт вас к последней контрольной точке. Поэтому избегайте прямой видимости охранников и не пытайтесь пробежать участок напролом.

С труб спрыгните к площадке с каменным переключателем, откройте дверь и заберите обычный сундук. Дальше двигайтесь через круглый тоннель. По дороге можно подобрать Криокул, после чего поднимитесь по приставной лестнице. Возле верхней части маршрута тревога автоматически приблизится к критической отметке — просто дождитесь, когда стоящий наверху стражник отвернётся, и только после этого выбирайтесь на следующий этаж.

Здесь рядом с драгоценным сундуком лежит временный чертёж оглушительной матрёшки. Подойдите к нему и выберите действие «Получить временный чертёж». Сохранить конструкцию для дальнейшего использования нельзя, зато она значительно упрощает прохождение следующего участка.

Установите матрёшку подальше от подъёмника, который охраняет волкодлак. Шум привлечёт ближайших противников и заставит их отойти от лифта. Пока охрана отвлечена, потяните за рычаг, дождитесь платформы и поднимитесь выше.

Как обойти охранный фонарь

Оказавшись наверху, сначала активируйте точку телепортации. Ближайшие стражники не заметят Путешественника, если не подходить к ним слишком близко.

Следующий коридор контролируется устройством с красным лучом. Попадание в область обнаружения отправит вас обратно к подъёмнику. Вместо попыток пробежать мимо фонаря откройте строительство и разместите перед ним Цепной механизм.

Притянитесь к конструкции и переместитесь на трубу слева. Здесь находится ещё один Криокул. После его сбора перелетите за охранное устройство и откройте расположенный там богатый сундук. Остаётся пройти к синим занавесям и открыть их — за ними находится клетка с Гуревой.

После разговора не уходите сразу. Спрячьтесь за ящиками в месте, отмеченном квестовым маркером, и дождитесь окончания беседы Гуревой с Мясником. Когда решётка откроется, воспользуйтесь новым проходом и покиньте опорный пункт. Снаружи можно забрать ещё один обычный сундук, после чего возвращайтесь к Лучкинцам.

Какой пароль назвать на Кладбище поездов

После обсуждения операции группа отправится к Кладбищу поездов на арендованном составе. Покинув поезд, идите в западный тупик. По пути осмотрите разрушенный вагон — внутри находится Криокул.

Возле входа в комплекс вас остановит голос за дверью и потребует назвать пароль. Игра предложит три варианта:

  • «Цыплёнок в медовом соусе!»;
  • «Огненная вода?»;
  • «Эдип!».

Правильный пароль — «Эдип!». Выберите третью реплику, после чего проход на территорию Кладбища поездов откроется.

Как пройти Кладбище поездов

Двигайтесь через замёрзший тоннель до вагона, оказавшегося внутри ледяной массы. Пройдите через него, победите волкодлака и откройте обычный сундук. За вагоном находится пока неактивная точка телепортации. Поблизости появятся ещё два Измайловца — разберитесь с ними и поднимайтесь через пролом в потолке.

После встречи с предводителем банды начнётся эпизод в Сфере теней. Здесь привычный бой сменяется перестрелкой: используйте доступное огнестрельное оружие и гранаты. Сначала уничтожьте троих противников на своей стороне платформы, затем переберитесь через железнодорожные пути и расправьтесь ещё с двумя. После победы появится обычный сундук.

Продолжайте преследовать Юного сударя и поднимайтесь по ступеням, заваленным трубами. Впереди ждёт главное сражение задания.

Как победить Василия «Эдипа» Измайлова

Василий обладает большим запасом здоровья и способен быстро снять значительную часть HP несколькими попаданиями. При этом в сражении участвует Софья, и её помощь можно использовать в своих интересах. Старайтесь сохранять дистанцию: пока Василий переключается на союзницу, появляется возможность спокойно вести по нему огонь.

Не экономьте расходники окружения. Разбросанные по арене сферы позволяют восстановить здоровье, а из ящиков можно пополнять боезапас. Постоянно перемещайтесь, держитесь подальше от босса и атакуйте в моменты, когда его внимание сосредоточено на Софье.

Как покинуть Кладбище поездов на вагонетке

После победы над Василием и сюжетной сцены обязательно откройте роскошный сундук. Затем найдите слева от него отверстие в полу и спрыгните вниз.

Следуйте по тоннелю до стоящей на рельсах вагонетки. Заберитесь внутрь и сначала подберите находящийся здесь Криокул. После этого активируйте транспорт и оставайтесь в вагонетке. Она разгонится по рельсам, пробьёт преграду в пещере и доставит Путешественника к выходу.

После следующей сцены осмотрите деревянную платформу: над ней висит ещё один Криокул. Теперь возвращайтесь в Зольный квартал и поговорите со Змеем, чтобы окончательно завершить историю.

Лучкинец расскажет, что среди вещей Мясника обнаружилась карта «Местонахождение сокровищ Великого Вора», и передаст её Путешественнику. Именно этот предмет открывает доступ к скрытому заданию «Заснеженная лесная пустошь», в котором можно отправиться за указанным на карте кладом.

Для чего нужна Выплавка из кристальной руды

Вместе с картой Великого Вора Путешественник получает Выплавку из кристальной руды. На текущем этапе использовать предмет нельзя: он остаётся в разделе квестовых вещей после завершения истории. Каких-либо дополнительных действий с Выплавкой в рамках этого задания выполнять не требуется.

Достижение «Выше Высокого Стола»

За полное прохождение «Споров без чести и справедливости» открывается скрытое достижение «Выше Высокого Стола» из раздела «Чудеса света». За получение ачивки можно забрать 5 Камней Истока.

Награды

За завершение самого задания выдаются 30 Камней Истока, 22 500 Моры, 2 единицы Опыта героя и 3 единицы Волшебной руды усиления. Также в инвентаре останутся Выплавка из кристальной руды и карта «Местонахождение сокровищ Великого Вора». Ещё 10 Печатей Крио можно получить через место репутации «Домик следопыта».

Дополнительную награду дают сундуки, разбросанные по маршруту. За время миссии можно открыть четыре обычных, один богатый, один драгоценный и один роскошный сундук. В сумме они принесут ещё 33 Камня Истока и 13 Печатей Крио.

Автор материала Андрей Светлаков Автор ShowGamer, специализирующийся на RPG, научной фантастике, souls-like и атмосферных сюжетных играх.

Источник

Насколько публикация полезна?

Нажмите на звезду, чтобы оценить!

Средняя оценка 0 / 5. Количество оценок: 0

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.