
Шестой круг магии в Gothic 1 Remake формально считается вершиной магического мастерства, хотя на практике самые сокрушительные заклинания всё ещё сосредоточены на четвёртом уровне

Тем не менее, открытие этого этапа дарит не только доступ к редким чарам, но и внутриигровое достижение, которое оценят коллекционеры. Однако заполучить его удаётся далеко не каждому — требуется строгое соблюдение фракционных и сюжетных ограничений, а также грамотное распределение очков навыков.
Если изложить процесс максимально сжато, то последовательность выглядит так: выбор пути Магов Огня или Магов Воды, предварительное изучение пятого круга, проникновение в Храм Спящего за легендарным Уризелем, возврат к Ксардасу для зарядки меча, а затем трата 40 очков опыта на финальное обучение. После этого герой получает возможность использовать эксклюзивные заклинания шестого уровня.
Прежде всего, определимся с доступом. Шестой круг открыт исключительно персонажам, состоящим в магических фракциях Старого или Нового лагерей. Есть два классических сценария: в третьей главе вы вступаете в ряды стражников или магов Огня Старого лагеря (после завершения «Орочьего склепа»), а затем в четвёртой главе по сюжетному ходу переходите на сторону Нового лагеря. Альтернатива — уже в третьей главе примкнуть к наёмникам Нового лагеря, после чего открывается возможность стать Магом Воды. А вот последователи Болотного лагеря и храмовники могут не рассчитывать на полноценную прокачку до шестого круга — их магическое развитие обрывается на более скромных уровнях.
Неотъемлемым условием является освоение пятого круга магии. Обучиться ему можно у Сатураса после официального вступления в гильдию Магов Воды, и желательно уложиться в срок до середины пятой главы — затягивание способно создать сложности с дальнейшим ростом персонажа.
Далее наступает этап, связанный с культовым артефактом. В пятой главе, исследуя глубины Храма Спящего, вы наткнётесь на загадочный меч. После того как Ксардас опознает в нём Уризель — одно из самых смертоносных орудий во вселенной Gothic — откроется финальная стадия магического обучения. Вероятно, от вас также потребуется завершить цепочку по восстановлению силы меча, прежде чем Ксардас сочтёт вас достойным.
Собрав все элементы пазла, отправляйтесь к Ксардасу. При условии, что пятый круг уже выучен и сюжетные вехи пройдены, в диалоге появится вариант изучения шестого круга. Стоимость — 40 очков навыков. Только этот наставник способен обучить вас высшей магии, и после оплаты герой становится подлинным мастером чар.
Однако стоит учитывать специфику. Шестой круг фактически делает персонажа некромантом, что может закрыть отдельные ветки обучения у наёмников Нового лагеря. Поэтому перед визитом к Ксардасу настоятельно рекомендуется завершить всю желаемую прокачку у Ли, чтобы не лишиться полезных умений.
Что касается самих чар, то на высшем круге доступны лишь несколько заклинаний, но каждое из них обладает колоссальной силой. На данный момент известны два.
Первое — «Дыхание смерти», одно из самых разрушительных заклинаний школы Белиара. Оно наносит колоссальный магический урон и позволяет быстро справляться даже с элитными противниками. Традиционно этим умением владеют орочьи шаманы и тёмные маги высшего ранга. В Remake упоминание соответствующей руны присутствует, но в сообществе до сих пор идут споры о том, можно ли её легально получить во время обычного прохождения. В оригинальной Gothic это заклинание было в игре, но для персонажа оставалось недоступным без читов или модов.
Второе и главное заклинание шестого круга — «Волна смерти Уризеля». Оно неразрывно связано с легендарным мечом. После получения Уризеля в Храме Спящего и консультации с Ксардасом артефакт можно преобразовать в мощную магическую руну, которая генерирует разрушительный импульс, поражающий всех врагов в радиусе действия. Именно эта способность по праву считается одной из самых сокрушительных в игре благодаря огромному урону по площади.

Автор материала Анна Снежанова Автор обзоров и аналитики ShowGamer. Специализируется на survival horror, RPG и атмосферных приключениях.